El juego fue desarrollado por Rare, misma compañía productora que creó Wizards & Warrios y publicado en América por Milton Bradley (compañía distribuidora) en el año de 1990 y 4 años más tarde en Europa. Ademas estuvo disponible también en la mítica PlayChoice-10 de Nintendo de la cual me gustaría escribir al respecto alguna vez Jajaja.
Para comenzar a hablar sobre Captain Skyhawk hay que decir que sus graficas simulan un entorno tridimensional con terrenos planos monocromáticos. Lo cual no le quita su dosis de acción que nunca falta en un buen “Shooter”. La música del juego fue compuesta por el aclamado compositor de música de videojuegos David Wise, si no saben que tan bueno es su trabajo entonces les daré un indicador para que se percaten de su excelente calidad de músico; David Wise fue quien compuso la música de “Donkey Kong Country”.
Utilizamos un avión de combate basado en el jet supersónico F-14 Tomcat, llamado F-14VTS en el juego. Nos ponemos el casco de un piloto a quien se le encomienda la misión de expulsar a los alienígenas que han invadido la Tierra y construido 4 bases diseñadas para extraer la energía del núcleo del planeta y así alimentar su estación espacial que se encuentra en la órbita terrestre. Cuando dicha estación este cargada a su máxima capacidad, disparará un rayo laser de potencia masiva que destruirá el planeta causando la extinción de la humanidad. Para esto los ejércitos de la tierra se unen para crear otra estación espacial que si bien no está equipada con un laser destructor, es un centro para desplegar las fuerzas aéreas de la humanidad donde se le hacen avances tecnológicos a los F-14VTS.
Habrá que volar a lo largo de 8 misiones, divididas en 3 sub-misiones cada una. La primera es la misión primaria la cual varía dependiendo del nivel ya sea destruyendo bases enemigas, proveyendo de suministros a los científicos bajo tierra que trabajan en un arma definitiva que eliminará la estación espacial alienígena. En ocasiones hay que rescatar a algún cientifico prisionero para que ayude a terminar la ultima esperanza de la humanidad.
La siguiente es una fase de combate y después para terminar, una misión la cual realmente es como una fase de descanso para mejorar el avión comprando municiones y mejorando las armas. La última fase es muy simple (algo así como un mini juego), hay que acertar justo cuando la entrada de la estación espacial este en posición horizontal, así es como se accede a la tienda de mejoras.
Entonces disponemos de 7 oportunidades para reabastecer el arsenal y salir a combatir. Puesto que en la última misión no hay fase de descanso ya que obviamente es donde nos enfrentaremos al jefe final que nos es otro más que la base espacial de los alienígenas.
Hay un par de misiones que encuentro muy emocionantes porque
son persecuciones a alta velocidad donde hay que ser muy hábil para poder
evadir los disparos enemigos sin estrellarse contra las montañas mientras que buscamos como destriur a los perseguidores.
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Muy bien ha llegado la hora de calificar el juego:
Para
esto es necesario considerar diversos factores como la consola, el año en que
salió el juego y omitir que tanta publicidad o popularidad haya tenido o tenga
entre los gamers. Calificaré los juegos como lo que son, no como producto. Me
refiero a que mis puntuaciones serán independientes a las ventas o la aceptación
del público. Recuerden que todo lo que escribo en este Blog esta basado en mi
humilde opinión personal.
Aspectos artísticos.
Graficas: 8
Bastante innovadoras y muy bien logradas a pesar de la falta de detalle como los colores en los terrenos.
Bastante innovadoras y muy bien logradas a pesar de la falta de detalle como los colores en los terrenos.
Música: 7
La música es bastante impresionante y respeto el trabajo de David Wise, pero si este elemento no alcanza una calificación más alta es porque no cuenta con mucha variedad de canciones.
La música es bastante impresionante y respeto el trabajo de David Wise, pero si este elemento no alcanza una calificación más alta es porque no cuenta con mucha variedad de canciones.
Historia:
5
Poco original ya que estaba de moda en la época supongo.
Poco original ya que estaba de moda en la época supongo.
Aspectos técnicos.
Aspectos técnicos.
Animación: 10
Sus graficas ya son impresionantes, no hay nada que pedirle a las animaciones que son muy fluidas.
Sus graficas ya son impresionantes, no hay nada que pedirle a las animaciones que son muy fluidas.
Efectos de sonido: 10
Como en casi todos los juegos de NES son muy buenos y dan a entender el sonido de lo que es.
Como en casi todos los juegos de NES son muy buenos y dan a entender el sonido de lo que es.
Rendimiento: 10
El juego está tan bien trabajado que no tiene hasta donde yo sé, errores o fallos.
El juego está tan bien trabajado que no tiene hasta donde yo sé, errores o fallos.
Jugabilidad:
8
No es difícil entender los controles del juego pero tiene cierto grado de dificultad, típico de los juegos de este género.
No es difícil entender los controles del juego pero tiene cierto grado de dificultad, típico de los juegos de este género.
Calificación general:
8
Buen trabajo de la casa productora Rare, en conclusión
Captain Skyhawk es un buen juego.
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| Nos vemos en la proxima entrada! |
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Captain Skyhawk es propiedad de Rare y Miltin Bradley publicado bajo la licencia de Nintendo, dichas compañias no estan relacionadas con este sitio.
Un agradacimiento sincero por parte del autor de este Blog, Robyte.
Un agradacimiento sincero por parte del autor de este Blog, Robyte.
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