Reseña de Joy Mech Fight (Famicom/NES)


Los robots no son como los seres humanos pero comparten similitudes que los hacen asemejarse a sus creadores.  Funcionan con piezas mecánicas en lugar de órganos y su estructura blindada les permite resistir magnitudes de fuerza mayores de lo que podrían los huesos de una persona. Pero si los seres humanos pueden llegar a ser violentos por naturaleza, imaginar a una maquina programada para combatir hasta el final sería una imagen perfecta de lo parecidas que son ambas especies.


Mucho después del no tan popular Street Fighter (el primero) para la consola Nintendo Entertainment System  y con la llegada de la generación de 16-bits, el legendario equipo de Nintendo  conocido como “Nintendo R&D1” creó un juego de pelea donde se aprovechara el máximo potencial audiovisual de la Famicom; Años atrás ya habían creado otro juego del mismo género llamado “Urban Champion” el cual fue muy conocido en su época y hoy en día es todo un clásico. En el año 1993, Nintendo desarrolla y publica Joy Mech Fight, el cual solo fue lanzado en Japón porque para dicho año ya se estaban disparando las ventas del Super Nintendo.


Nos situamos en un mundo donde la tecnología ha avanzado a pasos agigantados en el campo de la robótica. Unos científicos llamados Little Ermin e Ivan Warner eran dos amigos muy cercanos y juntos construyeron varios robots; un día Ermin fue al laboratorio y descubrió que 7 de los robots habían desaparecido al igual que su colega. Con el laboratorio destruido y habiendo quedado solo, el viejo científico no quiso seguir inventando más. Pero al poco tiempo Ivan apareció interrumpiendo la señal de televisión para enviar un mensaje:

-¡Yo controlo la armada de robots más fuerte del mundo, es inútil resistirse!-

Después de ver esto, Ermin fue invadido por el dolor de haber sido traicionado por su mejor amigo y esto lo hizo sentirse responsable por el daño que Ivan estaba causando sabiendo que la única manera de detenerlo es detener a sus soldados robóticos combatiendo metal con metal.

Los combates como en todo juego de pelea tienen sus reglas, en Joy Mech Fight simplemente gana el que derribe a su oponente 3 veces y fin del asunto. Así de simple y no necesita nada más jajaja.
 Contamos con tres modos de juego en los que nada varía realmente, solo las personas quienes están jugando:

-Modo 1P WAR:
El modo de historia donde utilizaremos a los robots del Dr. Ermin luchan contra la armada de Ivan.
-Modo 1P VS COM:
Básicamente las peleas en el cual podemos elegir de entre los robots que se encuentren disponibles.

-Modo 1P VS 2P:
Nunca puede faltar la clásica opción para retar a tus amigos y demostrar quién es el mejor.

-Modo COM VS COM:
Parece algo curioso que hayan agregado este modo pero es entretenido y te puede dar ideas para hacer combos.



En el modo de historia comenzamos únicamente con Skapon, el único robot que Ivan no tomo el día que se fugo del laboratorio ya que este pequeño robot no es una maquina de combate. Fue programado para hacer reír a la gente, un robot comediante. Ermin lo reconstruyo y con sus inusuales técnicas deberá vencer a sus “hermanos” robados y rescatarlos para que peleen de su lado.


Toda la primera fase del juego en modo normal es básicamente vencer a los robots que Ermin e Ivan inventaron en un principio y al derrotarlos ellos se unirán al equipo y podrán ser seleccionados el resto de la historia. Cada uno cuenta obviamente con sus poderes, técnicas y maniobras, no hace falta que esperes a que una revista publique los combos de los personajes o como hoy en dia hacen todos... no necesitas buscar en internet; Antes de comenzar cada pelea, en la pantalla de selección hay una opción llamada "Manual" en donde se pueden practicar y consultar los movimientos especiales enseñandolos a manera de tutorial.



Los Robots del Dr. Ermin:

Skapon: El robot comediante que es convertido en peleador y aunque no sabe de peleas sus técnicas son impredecibles. 

Flame: Su nombre lo dice todo, es especialista en ataques a distancia utilizando el elemento del fuego.











Tiger: Es un luchador nato que con poderosas patadas y rodillazos puede someter a sus adversarios.











Neo: Este es mi favorito, tiene buen balance ya que cuenta con una variedad interesante de técnicas muy bien combinadas.











Senju: Su mejor característica es la defensa y puede penetrar la del enemigo gracias a sus veloces puños de taladros.











Sasuku: No hay mejor opción si lo que prefieres es lanzar a tus enemigos y estrellarlos contra el suelo, Sasuku utiliza ninjutsu con el que puede hasta atrapar al enemigo en el aire.










Eye: Un robot bastante inusual que puede devolver el daño de un enemigo en su contra, lo describen como el más rápido de los robots de Ermin.










Gaint: Sin duda este él es sinónimo de poder aunque tiene un precio, es lento y se necesita calcular bien los tiempos de reacción para acertar un ataque exitosamente. Si aprendes a manejar a este robot puede ser bastante devastador.









Una vez terminada la primera fase precederemos a la verdadera batalla contra robots con los que resulta muy emocionante pelear, el formato de los niveles es enfrentar a 8 robots y 1 jefe final el resto del juego. Mientras avanzamos por un mapa bastante interesante y muy bien hecho desde mi punto de vista.
 
La aventura de 1 jugador tiene dos niveles dificultad y al terminar ambos desbloqueas otro modo aún más difícil pero con una buena recompensa al final para quienes logren superar cada combate.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Muy bien llego la hora de calificar el juego:
“Considerare diversos factores como la consola, el año en que salió el juego y omitir que tanta publicidad o popularidad haya tenido o tenga entre los gamers. Calificaré los juegos como lo que son, no como producto. Me refiero a que mis puntuaciones serán independientes a las ventas o aceptación del público”.
 
¡Recuerden que todo lo que escribo esta basado en mi humilde opinión personal!

Aspectos Ártisticos:

Graficas: 10
El diseño de los robots podrá parecer simple pero son muy originales y la ambientación de las peleas tiene un estilo único.

Música: 9.5
Bastante bien lograda y claramente son piezas únicas del gran equipo “Nintendo R&D1”

Historia: 8
Aunque no es compleja como en la mayoría de los juegos de peleas, da un trasfondo a el motivo por el cual se llevan a cabo las peleas y conforme avanza la historia se siente una sensación de progreso.

Aspectos Tecnicos:

Animación: 8
Cada movimiento de cada personaje es muy fluido y no presenta grandes errores gráficos.


Efectos de Sonido: 8
Cada sonido fue sincronizado perfectamente con las animaciones.
 
Jugabilidad: 9
Como todo un buen juego de NES este sin duda tiene una jugabilidad adictiva y fácil de entender.

Calificación General: 9.5
El juego ha sido alabado como uno de los más avanzados de NES; Todo un clásico de Nintendo que definitivamente debió haber llegado a costas occidentales.
Nos vemos en la proxima entrada!

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Joy Mech Fight es propiedad de Nintendo y dicha compañia no esta relacionada con este sitio.
Un agradecimiento sincero por parte del autor de este Blog Robyte.

No hay comentarios.:

Publicar un comentario