Buenas noches a todos, esta vez publico una reseña de "Wizards and Warrios" escrita por un amigo mio quien es miembro de "Retrus Army". Su nombre es Leo Vargas y es un gran fan de los juegos clasicos como yo. Que disfruten la lectura!
~Robyte.
¿Quién jugó Wizards and Warriors? En mi caso fue el Segundo juego que tuve después de Súper Mario Bros. y los patos (Duck Hunt). Cuando tuve frente a mi toda esa variedad de juegos en la tienda y muchos que te llaman la atención, y de tantos no sabes ni cual escoger. En ese tiempo no había el internet como ahora, ni siquiera la revista Club Nintendo para investigar que juego era recomendado comprar; pero tiene que resurgir uno de entre el montón más que nada por la portada pero sin saber si el juego sería tan bueno como la imagen de la caja. No quedaba más que arriesgarnos…
En la portada un tipo musculoso dando un espadazo al estilo de “Conan el Bárbaro” y una cara siniestra con una mirada diabólica en el fondo pero al iniciar el juego te darías cuenta que nuestro personaje no es un Conan pero es un caballero medieval. Este juego fue desarrollado en 1987 por la compañía Rare y lanzado al mercado por Acclaim. El personaje principal es un caballero de nombre Kuros y su misión es rescatar a la princesa del Reino de Elrond que fue secuestrada por el malvado mago Malkil.
El juego se desarrolla en un peculiar mapa iniciando en un bosque donde tienes que trepar hasta la copa de los enormes arboles para encontrar las 3 llaves de diferente color que sirven para abrir los tesoros y las puertas del mismo color que la llave pero además tienes que juntar la cuota de dinero que te pide El Caballero Rojo para poder acceder al jefe de cada nivel.
Al derrotar al jefe de nivel rescatas a unas doncellas que no parecen estar nada mal y supongo que es parte de la recompensa para nuestro héroe, al menos eso sería lo justo.
Wizards & Warrios cuenta con 7 niveles donde inicias en el bosque plagado de monstruos y aves arpías donde el jefe es una especie de Calavera saltarina, luego desciendes hasta una caverna repleta de fantasmas que salen del suelo junto con murciélagos; y el enemigo a vencer es un murcielagote.
Después sigue lo que parece ser
la cámara de un volcán con flamas que te atacan y demonios voladores con un
suelo de lava incandescente, el jefe es una especie de piedra cuadrada que te
lanza proyectiles. Luego una caverna muy parecida al segundo nivel pero más
laberíntica donde el jefe final es un espectro gigante, en el siguiente nivel
subes a la superficie por una cueva repleta de arañas y al salir estas en el
bosque con demonios y una especie de duendes que te lanzan unas bolas como
pelotas donde el jefe es un esqueleto diminuto pero conforme lo vas golpeando
va aumentando de tamaño y para cuando menos te das cuenta estas peleando contra
tremendo animalon!
A continuación llegas al castillo donde tendrás que escalar para conseguir la llave que abre la puerta y ya adentro hay que encontrar al malvado mago que rapto a la princesa, si eres paciente y usas mas la maña que la fuerza no te dará mucho problema para derrotarlo.
En conclusión el juego me perece bueno no tiene gran variedad de ítems pero si muy útiles y prácticos los pocos que se utilizan, el escudo, las botas con las que puedes patear enemigos o tesoros para abrirlos sin necesidad de usar la llave, las botas te hierro para no quemarte con la lava, la varita mágica, los polvitos etc., en su tiempo tuve horas de diversión y ahora que lo jugué para refrescar la memoria me dejo muy buen sabor de boca que no pude parar hasta terminarlo en aproximadamente 2 horas, si no lo jugaron pues ya tienen una idea.
~Leo
Vargas.
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Wizards and Warriors es propiedad de Rare Ltd. y Acclaim, publicado bajo la autorización de Nintendo.
El contenido de la reseña fué escrito por Leo Vargas.
Un agradecimiento sincero por parte del autor de este Blog, Robyte.












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