¿A partir de cuando un juego se considera clásico?
Quien haya leído la entrada de inauguración del Blog recordará que escribí que el tema principal de este sitio son los juegos de 8-Bits y 16-Bits. Sucede que esas son las generaciones que más me gustan por eso decidí comenzar por ahí pero aún podría hablar sobre generaciones posteriores o anteriores a esas.
Bien, primero que nada revisemos el significado de clásico: “Del latín classicus: perteneciente a una clase, particularmente a una clase superior respecto de una inferior; o sea, lo que debe tomarse como modelo por ser de calidad superior”.
Lo que nos da a entender que aquellos juegos que hayan marcado un antes y un después en la historia son a los que culturalmente se les podría llamar clásicos basándonos principalmente en la calidad de este. Lo cual no significa que sean mejores juegos, más populares tal vez, pero no necesariamente “mejores”.
Existen muchos juegos que tienen una excelente calidad y diseños muy innovadores para su época que por una u otra razón no llegaron a hacerse con el público que merecían en su momento y pasaron casi desapercibidos por la vista de los jugadores convirtiéndose en lo que llaman “juegos oscuros” o “gemas ocultas”. Yo incluso he encontrado juegos que en mi opinión son bastante buenos y en ocasiones hasta mejores que otros grandes como Super Mario Bros., The Legend Of Zelda, Metroid, etc; Por lo tanto creo que uno mismo puede volver clásicos a sus titulos favoritos.
Ahora veamos el asunto respecto a la fecha o cronología. Todos los juegos en algún momento se convierten en “retro” porque pasan los años y llegan nuevas generaciones de consolas conforme progresa la tecnología. Por lo tanto para que toda una generación entera de juegos sea considerada clásica debe estar por lo menos 2 generaciones antes de la actual.
Estamos en el año 2014, actualmente lo más moderno que hay son el Wii U, Xbox One y Play Station 4. Mientras que la generación pasada fue integrada por el Nintendo Wii, Xbox 360 y Play Station 3 (solo por mencionar algunos) lo cual significa que todavía no son clásicos realmente. Pero si nos vamos otra generación atrás nos toparemos con el Nintendo GameCube, el primer Xbox y el Play Station 2; A estos ya los podemos llamar clásicos porque son de una era que ya pasó y ya dio todo lo que tenía que ofrecer.
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| Consolas de la linea de Nintendo hasta el año 1999. |
En conclusión, es suficiente si un juego esta 2 generaciones antes de lo más moderno para poder ser llamado clásico o retro. Basta con mirar a los juegos que más nos gusten para determinar su grandeza.
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Los sprites utilizados para ilustrar esta entrada son propiedad de BLUEamnesiac y KageNoSensei.
Un agradacimiento sincero por parte del autor de este Blog, Robyte.


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