Analisis de Megaman X (Mi "Iniciación")


Ya tenía tiempo sin publicar nada, pero al final decidí hacer una pequeña reseña/“review”  sobre un gran juego, Megaman X.


Este es un juego al cual lo recuerdo especialmente ya que es el primero que llegue a jugar en toda mi vida.
[Recuerdo Inexacto] Era el año de 1995 ¿o tal vez 1996?, yo creo que apenas iba a cumplir 4 años y todos los que ya tenían experiencia con los videojuegos o por lo menos, que estaban más informados al respecto, seguramente ya estaban impresionados con la conversión al 3-D del PlayStation, el Nintendo64 y SEGA Saturn, por otra parte mis primos tenían un Super Nintendo (SNES) con algunos juegos; Yo siempre los veía jugar Super Mario World y Sreet Figther, estos fueron mi primer acercamiento a los videojuegos. 

Hasta que...

Un día por tarde, llegue a casa de mis primos y recuerdo que solo uno de ellos estaba en casa, pero él estaba ocupado haciendo tarea o algo así, entonces para que yo no me aburriera me dijo que jugara con el SNES mientras él terminaba, me preguntó ¿Cuál quieres jugar? y saco varios cartuchos, no recuerdo exactamente cuántos, pero si recuerdo que entre ellos estaban el Super Mario World, Donkey Kong Country, Super Godzilla, Street Fighter  y creo que otro el cual no puedo recordar…
Imagen subida por Mr._Z en www.Flickr.com
Manual de instrucciones, cartucho y caja orginal del juego.

Pero hubo uno que llamo particularmente mi atención; En la portada mostraba a un robot con una armadura blanca y azul, en uno de sus brazos tenía una especie de cañón que disparaba un laser, mientras que en el fondo se podía apreciar una nave o submarino (porque parecía estar bajo el agua) y un pulpo robótico el cual supuse que era algún enemigo. 





Le pregunte a mi primo cual era ese juego porque yo apenas estaba aprendiendo a leer. El me dijo -Es el de “Megaman”-; Entonces le respondí que quería jugar “ese”.  Lo más curioso es que “ese” juego ni siquiera era de mis primos; Al parecer se los habían prestado y resulto que el día que por fin jugara con el SNES me lo encontraría. Estaba ansioso por saber que poderes tenía ese robot, como se sentiría poder usarlo, me preguntaba si ese cañón en su brazo era algún poder secreto o si acaso era “su arma favorita” (ataque básico/principal). Estaba también emocionado por saber qué era eso tan entretenido de los juegos de video. Por primera vez tenía un control en mis manos, y una vez que encendí la consola… ya me había ido. Yo ya no era “yo”… ahora era “X”.

El juego fue lanzado el 17 de Diciembre del año 1993 en Japón. Un mes más tarde llego al continente americano, publicado por Capcom. Hablar de Megaman es referirse a una de las series más icónicas de del mundo de los video juegos. Y su personaje principal “Megaman” (en todas sus encarnaciones) tiene hasta la fecha un total de 26 juegos tan solo en la cronología principal, además de que hay muchos juegos “spin-off” (sub series, series alternativas o series paralelas) los cuales extienden el universo de Megaman.


“Megaman X” es la primera “sub-saga” de la franquicia de Megaman pero en realidad es una continuación de la serie original, la cual tuvo 10 juegos y después continua con la serie X cuya historia es más oscura comparada con sus antecesores, probablemente sus desarrolladores consideraron que los primeros fans de Megaman que eran niños durante la primera serie, ahora serian adolecentes y por lo tanto querrían ver un argumento más adecuado para su edad. Sin duda es uno de los mejores clásicos de SNES en mi opinión, es un juego del genero “Acción-Plataformas” en el cual el personaje principal llamado “X” tiene que ir avanzando por distintos niveles, destruyendo a sus enemigos los cuales son robots de  diferentes formas, tamaños y habilidades. Y al final de cada estación se enfrentará a un jefe de nivel.


La habilidad o más bien, el arma básica de Megaman se llama “Mega Buster”, la cual es un cañón en su brazo que dispara balas de energía. Al mantener presionado el botón de ataque, se puede cargar el disparo y tiene 3 niveles de poder (más 1 que se obtiene como secreto).

   

 
Ahora veamos la habilidad especial de Megaman, él puede copiar las armas de sus enemigos más poderosos los cuales son por supuesto los jefes de nivel. Cada arma es diferente y todas tienen algún poder elemental. Lo que hace a cada arma especial es que con ellas puedes descubrir secretos en ciertos niveles y también usarlas para derrotar más fácilmente a los jefes, ya que cada jefe es débil a cierta arma. Muchos jugadores por lo regular aprovechan esto y hacen cada nivel en un orden en específico para poder progresar más fácilmente en el juego.


Megaman X cuenta con un número modesto de personajes principales, los cuales son “X” (protagonista), Sigma (villano), El Dr. Light (creador y guía de Megaman), y finalmente mi personaje favorito de la serie, Zero. Así es, prefiero a Zero mas que el mismo Megaman; No basta con decir que tiene una historia más profunda o que también tiene su propia serie (Megaman Zero, que también forma parte de la cronología principal), sino que él había sido pensado como el protagonista original de toda la serie X.


A lo largo de la aventura habrá varios secretos los cuales te ayudaran a derrotar a tus enemigos, las mejores en mi opinión son las partes de mejora para tu armadura. Para conseguir las partes es necesario que encuentres las capsulas secretas del Dr. Light que están ocultas en ciertos niveles, cada parte te dará nuevas habilidades y más poder. Cuando las tengas todas Megaman estará completamente armado para la batalla contra Sigma y se verá muy bien. Es una armadura de color blanco, que es la misma que se ve en la portada del cartucho.


Armadura completa.

Hablemos sobre la característica que convirtió a este título en leyenda, la historia. Como muchos saben, la serie X toma lugar varias décadas después de los eventos de la serie original; Esto nunca ha sido aclarado por Capcom y esperemos que algún día todas nuestras dudas sobre la serie sean resueltas.


La historia comienza cuando “Megaman X” (creación final del Dr. Light) es encontrado dentro de una capsula en las ruinas de algún laboratorio por el Dr. Cain quien es un reconocido arqueólogo alrededor del mundo;  A partir de este momento “Megaman X” es referido por los demás simplemente como “X”. Gracias a la tecnología de “X”  se logran importantes avances en la tecnología y a partir de esto nace una nueva raza de robots llamados “Reploides”. Diseñados para coexistir con la humanidad y apoyarla, estos robots son especiales ya que tienen la capacidad de tomar sus propias decisiones, lo que los convierte en algo más que simples maquinas.


Los Reploides son empleados en la industria, en labores cotidianas, en ámbitos profesionales, en el medio científico y hasta en asuntos de seguridad. Sin embargo hay algunos Reploides que por motivos de egoísmo, resentimiento o arrogancia, han decidido revelarse contra los humanos, alegando que no quieren ser vistos o utilizados como simples herramientas. Para contrarrestar esta situación, el Dr. Cain forma un grupo especial conformado por poderosos Reploides cuyo deber es perseguir y capturar a los Reploides corruptos. Este grupo es conocido como los “Maverick Hunters”, grupo en el que trabaja “X” y sus compañeros. A los robots corruptos se les llama “Mavericks”; De ahí el nombre de la organización, si significa “Cazadores de Mavericks”. Una vez capturados los Maverick son analizados y reprogramados para corregir el error que los haya orillado a revelarse, pero si la situación es bastante grave o incorregible, estos Reploides corruptos son desensamblados. Lo cual es el equivalente a la pena de muerte en el caso de los humanos.

 
La creación más avanzada del Doctor Cain, un Reploide llamado Sigma, se convirtió en el líder de los “Maverick Hunters” siendo admirado e idolatrado como un campeón por los demás Reploides. Eventualmente Sigma cedió ante sus propias ambiciones y se convirtió en un Maverick; Pero él no fue el único, algunos capitanes de los Maverick Hunters también decidieron revelarse y unirse a Sigma.
 
Pantalla de selección de estación
con la fotografia de Sigma en el centro.

Frente a la nueva amenaza, todo dependerá de Megaman, Zero y el resto de los Maverick Hunters, quienes decidieron permanecer leales a la justicia y defender a los humanos.

Megaman y Zero conversando antes de
la batalla final.

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Algunas de las imagenes que ilustran esta entrada han sido publicadas bajo la licencia Creative Commons en el Flickr de: Mr._Z
Megaman es propiedad de Capcom Co. Ltd. y no esta relacionado con este blog.
Un agradecimiento sincero de parte del autor de este Blog - Robyte.




2 comentarios:

  1. Muy buena reseña, nunca e jugado Megaman pero este articulo explica muy bien la experiencia de jugar este juego

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    1. Gracias!
      De hecho supe que el creador me Megaman, Keiji Inafume, dejo Capcom hace unos años debido a desacuerdos que tuvo con la campañia. Luego comenzó su propio estudio de videojuegos y su principal proyecto es un secesor espiritual de Megaman llamado "Mighty No.9" que por lo que parece tendrá la misma jugabilidad.

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