En una lejana tierra oriental dominada por el malvado Rey
Demonio quien a pesar de no estar físicamente en el mundo de los mortales tiene
a su mandato leales sirvientes que comandan ejércitos de malignos seguidores y
señores demoniacos que invocan espectros hacia nuestro mundo buscando la
destrucción. Entre los habitantes de esta tierra, aterrados por el caos luego de
haber perdido a su doncella protectora comienza a hacer eco la leyenda de una
espada que es capaz de convertir a los demonios en cenizas.
Un día comenzaron a correr rumores en un pequeño pueblo cerca los campos de bambú acerca de un hombre que daba pelea a los demonios utilizando una pequeña espada y sorprendentemente los derrotaba con increíbles habilidades que solo se escuchaban en los mitos sobre ninjas.
-“Supe que su nombre Victar”-
-“Dicen que viene de una pequeña aldea”-
- “Corre tan rápido como si el viento lo intentara alcanzar”-
-“Viste de rojo y cuando se mueve es como ver una ráfaga de sangre”-
-“¡Es capaz de dar saltos increíbles!”-
Valla si esa fue una introducción larga, pero valió la pena…
yo lo sé Jajajaja.
Demon Sword es un juego de acción estilo Side-Scroller
(desplazamiento lateral) del genero de plataformas similar a Super
Mario Bros., algo más que tienen en común ambos juegos es que los escenarios de
Demon Sword se tienen que pasar siguiendo una secuencia especifica. Como en los castillos de Super Mario Bros. solo es posible
alcanzar a Bowser siguiendo las plataformas correctas, de lo contrario los
niveles podían alargarse por horas. Depende de la destreza del jugador si los
niveles son relativamente cortos o tediosamente largos, aburridos y cansados.
Demon Sword se ha vuelto conocido ya que es uno de esos juegos que desafortunadamente sufrieron de una brutal adaptación para el mercado americano puesto que el cartucho Japonés era de 3Mb de capacidad mientras que el occidental solo pudo ser de 2Mb. Esto le costó la pérdida de casi la mitad de los escenarios con los que contaba originalmente, también se eliminaron varias escenas (sobre todo al final del juego) y diálogos que explican la historia. Incluso se le cambió el título: Fudō Myōō Den que significa “The Acala Legend” es el verdadero nombre del juego, el cuál fue desarrollado por TOSE y lanzado al mercado por Taito para Japón en 1988. Dos años más tarde en 1990 este juego llegó a America en una versión mucho más reducida. Tambien se cuenta que este juego es un sucesor espiritual de “The legend of Kage”, juego que se conservo intacto para ambos mercados y que fue desarrollado y distribuido por las mismas compañías.
Cuando jugué Demon Sword por primera vez me pareció un juego simple pero muy entretenido, no conocía nada sobre su historia pero eso no me detuvo de desfrutar este juego que para mi es un gran clásico. Comenzamos en un bosque de bambú avanzando rápidamente mientras atacamos mediante el botón “A” con la espada que es bastante corta y no es muy efectiva para atacar a este punto, afortunadamente Victar cuenta con estrellas ninja (Shuriken) que son lanzadas al pulsar el botón “B” y en combinación la “cruz direccional” se puede manejar la trayectoria hacia donde son lanzadas. Aquí es donde vemos las habilidades de nuestro personaje y se puede apreciar que los enemigos aparecen en todas direcciones. Y Como es de esperarse de los juegos de acción al final de cada nivel hay un jefe al cual nos debemos enfrentar en una batalla feroz hasta que uno de los dos caiga rendido.
Hay también objetos
y poderes para hacer las peleas más fáciles que se les puede ver apareciendo
aleatoriamente en los escenarios u ocultos en pasajes secretos donde muchas
veces hay que vencer a un sub-jefe a los cuales solo se puede acceder
obteniendo una llave.
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| Algunos objetos se encuentran dentro de templos ocultos. |
El diseño de los jefes y sub-jefes es simple, todos tienen un motivo oriental. Son fáciles de vencer una vez que los alcanzas y has logrado evitar sus ataques, en lo cual yace el desafío de estas peleas. Algunos tienen patrones de ataque impredecibles que los vuelven complicados y otros se mueven demasiado o buscan situarse en lugares donde no sean fáciles de acertar.
Después de derrotar a algunos jefes (los que están en la segunda etapa de cada mundo) vemos a una pequeña escena con Victar frente a un cofre y al abrirlo la Espada del Demonio crece un poco más, volviendo los ataques con la espada cada vez más eficaces. Pero a la vez un pajaro con una calavera en la cabeza llega para tomar lo que estaba dentro del cofre que parece ser una esfera de cristal. Victar lo persigue pero no logra atraparlo y el ave se aleja hasta que se pierde en el ocaso.
Como estamos hablando de Demon Sword (versión americana), el jeugo cuenta con 7 niveles (oviamente hay más en la version de "The Acala Legend"). Los cuales están organizados en 4 mundos con 2 etapas cada uno a excepción del último en donde nos enfrentamos al sirviente con grado más alto del Rey Demonio que es un hechicero con una capa negra; Al derrotarlo vemos que su plan para invocar al monarca de la tierra demoniaca está a punto de completarse, ya que este último asomó su rostro a nuestro mundo.
Es aquí donde nos percatamos del propósito de aquel pajaro ladrón, las esferas de cristal son en realidad los ojos del Rey Demonio. Victar, después de una batalla que casi le cuesta la vida utiliza todo el poder que ha acumulado la legendaria espada lanzándola a la cara del Rey Demonio destruyéndolo de una vez por todas y liberando finalmente a la doncella protectora que había estado cautiva hasta entonces. La pareja escapa del inframundo y se alejan cabalgando durante el amanecer.
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Hora de calificar
el juego:
Ya explique mi
sistema de calificación previamente en otro artículo pero lo haré de nuevo.
“Considerare diversos factores como la consola, el año en que salió el juego y omitir que tanta publicidad o popularidad haya tenido o tenga entre los gamers. Calificaré los juegos como lo que son, no como producto. Me refiero a que mis puntuaciones serán independientes a las ventas o aceptación del público”.
“Considerare diversos factores como la consola, el año en que salió el juego y omitir que tanta publicidad o popularidad haya tenido o tenga entre los gamers. Calificaré los juegos como lo que son, no como producto. Me refiero a que mis puntuaciones serán independientes a las ventas o aceptación del público”.
¡Recuerden que todo lo que escribo esta basado en mi humilde
opinión personal!
Aspectos artísticos
Graficas: 8
Damon Sword sufrió de una perdida en la calidad grafica de su versión original pero esto no es muy notorio.
Damon Sword sufrió de una perdida en la calidad grafica de su versión original pero esto no es muy notorio.
Música: 10
Excelente, en verdad hace que se sienta la acción de una pelea ninja.
Excelente, en verdad hace que se sienta la acción de una pelea ninja.
Historia: 7
Se vio terriblemente afectada en la transición de Japón a América y esto lo volvió un misterio, pero el concepto de un héroe legendario que aparece para rescatar a una princesa no es del todo muy original. Pero Demon Sword supo hacerlo de una manera épica.
Se vio terriblemente afectada en la transición de Japón a América y esto lo volvió un misterio, pero el concepto de un héroe legendario que aparece para rescatar a una princesa no es del todo muy original. Pero Demon Sword supo hacerlo de una manera épica.
Aspectos técnicos
Animación: 5
Lo más trabajado en este aspecto fue el personaje principal, fuera de ello los movimientos de todos enemigos se ven algo acartonados.
Lo más trabajado en este aspecto fue el personaje principal, fuera de ello los movimientos de todos enemigos se ven algo acartonados.
Efectos de sonido:
4
No hay variedad a decir verdad, a lo mucho solo puedo diferenciar unos 4 o 5 sonidos.
No hay variedad a decir verdad, a lo mucho solo puedo diferenciar unos 4 o 5 sonidos.
Rendimiento: 8
A pesar de las animaciones el juego se puede jugar bien y los únicos errores que logre ver fueron detalles gráficosm, aunque esto es común en varios juegos de NES así que es comprensible.
A pesar de las animaciones el juego se puede jugar bien y los únicos errores que logre ver fueron detalles gráficosm, aunque esto es común en varios juegos de NES así que es comprensible.
Jugabilidad: 9
El control es fácil y la manera en que el juego nos incita a intentar rutas diferentes es muy interesante.
El control es fácil y la manera en que el juego nos incita a intentar rutas diferentes es muy interesante.
Calificación general: 8.5
Toda una obra que merece un vistazo y que claramente recomiendo jugar, tiene una escancia que lo vuelve desafiante.
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| Nos vemos en la proxima entrada! |
Demon Sword es propiedad de TOSE y Taito bajo la licencia de Nintendo, dichas compañias no estan relacionadas con este sitio.
Un agradecimiento sincero por parte del autor de este Blog, Robyte.
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Yo Lo estuve jugando hoy en la tarde y el juego es bastante interesante como bien dices pero es un poco monotono, pero el tema de graficos y musica estoy contigo es muy bueno. Y el final es bastante fastidioso ya que es uno de los laberintos mas dificles que no consegui pasar.
ResponderBorrarSaludos compañero, tanto tiempo sin pasarme por aquí un gusto recibir tu comentario. Sabes a mi siempre me pareció interesante el como había juegos que sufrían modificaciones al ser lanzados fuera de japón, a veces con recortes extraños de contenido raros, aunque interesantes de aprender sobre como se decidieron dichos recortes en su día.
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